Microsoft telah memperkenalkan Minecraft Education sebagai platform berbasis gamifikasi untuk memperkenalkan coding dan teknologi AI kepada generasi muda. Program ini bertujuan untuk membekali mereka dengan keterampilan digital yang relevan dan menyenangkan. Microsoft memposisikan para guru sebagai kunci keberhasilan program ini, dengan fokus pada keahlian 21st Century Learning Design agar mereka dapat efektif mengajar siswa. Program ini merupakan bagian dari komitmen Microsoft dalam mendukung kesiapan talenta masa depan Indonesia di era transformasi AI dan ekonomi digital.
Melalui program elevAIte Indonesia, Microsoft telah bermitra dengan sekolah-sekolah di berbagai tingkatan pendidikan, mulai dari dasar hingga menengah atas. Integrasi Minecraft Education dalam program edukasi ini tidak hanya interaktif, tetapi juga mendorong kreativitas, kolaborasi, dan kemampuan pemecahan masalah murid. Beberapa sekolah, seperti Kinderfield Primary Duren Sawit di Jakarta Timur, SMP Labschool Jakarta, dan MAN 9 Jakarta, telah bergabung dalam pilot program Minecraft Education.
MAN 9 Jakarta menjadi salah satu contoh sekolah yang berupaya menjadi pelopor dalam transformasi digital. Dengan bantuan guru Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Catur Yoga, sekolah ini berhasil mengintegrasikan Minecraft Education ke dalam kurikulum TIK. Hal ini membantu siswa memahami konsep coding, AI, dan literasi digital secara kontekstual dan menyenangkan. Pendekatan pembelajaran berbasis game dengan menggunakan Minecraft memungkinkan siswa untuk mengembangkan keterampilan coding dan AI dengan cara yang lebih visual dan menyenangkan.
Pendekatan yang interaktif dan melibatkan ini membuat siswa lebih tertarik dan mudah memahami konsep-konsep yang kompleks. Menyadari potensi besar yang dimiliki oleh program ini, sekolah terus berupaya untuk memberikan pengalaman belajar yang inovatif dan menarik bagi siswa. Dengan demikian, program Minecraft Education dari Microsoft tidak hanya memberikan pemahaman tentang coding dan teknologi AI, tetapi juga memperkaya pengalaman belajar siswa dengan pendekatan yang baru dan menyenangkan.
